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 Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.

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Maître waya
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MessageSujet: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Lun 15 Déc - 8:55

Comme beaucoup de monde le sait sûrement, les règles de warhammer sont en majorités floues, injouables, imbuvables et particulièrement frustrante, rendant le jeu presque désagréable au point d'en dégouter certains, moi en particulier.
Le club a décidé dans sa grande majorité de revoir les règles de ce jeu et de les adapter à la vision du club sur le plaisir de jeu.

Je créer donc ce post dans le but de répertorier les règles ajoutées ou modifiées et nous l'éditerons au fur et à mesure. Lorsque cette démarche sera complète, je mettrai tout ça en page sous format pdf et le mettrai en ligne sur notre forum.

Attention, nous ne parlerons içi que des règles générales et non des règles spécifiques à chaque armée. Pour éditer et proposer de nouvelles règles/unités, merci de poster dans la section correspondant à votre armée.

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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Lun 15 Déc - 18:11

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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Lun 15 Déc - 18:36

bon alors je commence: on a évoqué samedi la possibilité de donner accès pour chaque armée à tous les objet magiques qu elles auraient possédé au fil des versions du jeu.

je suis pour! qui d'autre?
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Maître waya
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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Lun 15 Déc - 19:00

Perso ça me va.

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Babuzz
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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Mer 27 Mai - 6:07

L'idée est bonne mais je pense qu'il faudrait quand même en écarter quelques uns. Certains objets correspondent à des stats et/ou des règles qui n'ont plus d'équilibrage avec les stats actuelles. Par exemple avec le Chaos tu peux faire des combos de 70 touches juste pour 1 figurine. Y'en a qui prendront cher Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Mer 27 Mai - 11:02

non t'inquiete tout est soumis au control ! et puis on a nos propres règles de jeu maintenant.

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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Mer 27 Mai - 11:46

ok cool Smile
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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Mer 27 Mai - 11:50

Et en règles général on consulte tous les membres avant de voter les règles. L'objectif premier est de prendre du plaisir et de passer de bons moments avant tout. Smile

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MessageSujet: Liste d'armée   Ven 5 Mai - 7:50

Voici des listes d'armée type, pour l'apprentissage des règles et du jeu de Hammer Fell, en +/- 410pts


                                                          EMPIRE


Héros Capitaine impérial               60 pts
M CC CT  F E Pv In At Cd Sv
4   5   5  4 4  2  5  3   8  3+

Arme de base, Armure de platecomplete (6pts) TENEZ LA LIGNE !!
Bouclier (5pts) Hallebarde(3pts) Pistolet Fo4 12ps (5pts)
Anneau de resistance magique N2 (25pts)                                                         104 pts

____________________________________________________________________________________
Sorcier de bataille du Feu 65 pts
M CC CT  F E Pv In At Cd Sv
4   3   3  3 3  2  3  1   7   0

Niveau 1 FEU

Arme de base
Parchemin anti magie (25pts)
Boule de feu: 24ps 1d6+1 T de force 4                                                               90 pts
_____________________________________________________________________________________

Hallebardiers imperiaux 6pts
M CC CT  F E Pv In At Cd Sv  7pts
4   3   3  3 3  1  3  1   7   5+ X19

Arme de base, Armure légere (6+)
Bouclier (1pts)
Etat major (30pts)                                                                                            163 pts

_____________________________________________________________________________________
Chasseurs 8 pts
M CC CT  F E Pv In At Cd Sv
4  3   3   3 3  1   3  1  7   0 X6

Arme de base, Arc long

Eclaireurs et tirailleurs                                                                                        48 pts

405pts

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MessageSujet: Re: Nouveau jeu, nouvelles règles. Bienvenue dans Hammer Fell.   Ven 5 Mai - 7:57

GUERRIERS DU CHAOS


Héros exalté 110 pts
M CC CT F E Pv In At Cd Sv
4 7 3 5 4 2 6 4 8 3+
6 6+


Arme de base, Armure du chaos (4+) Volonté du chaos
Bouclier (5pts) Hallebarde(4pts) L'œil des dieux
Collier de Khorne (Res.Mag. 2 e Svg inv 6+) (25pts) 144 pts

____________________________________________________________________________________
Sorcier du chaos 85 pts
M CC CT F E Pv In At Cd Sv
4 5 3 4 4 2 5 2 8 4+

Niveau 1 Tzeentch

Arme de base, Armure du chaos (4+) Volonté du chaos
Parchemin anti magie (25pts) L'œil des dieux
Flamme de Tzeencth: 18ps 1d6+1 T de force 1d6+1 110 pts

___________________________________________________________________________________
Guerriers du chaos 15pts
M CC CT F E Pv In At Cd Sv 17pts
4 5 3 4 4 1 5 2 8 4+ X9
5


Arme de base, Armure du chaos (4+) Volonté du chaos
Bouclier (1pts) Hallebarde(1pts)
Porte étendard (8pts)                                      161 pts

___________________________________________________________________________________
Règles: Volonté du chaos
Permet la relance de tout jet de panique ratés,

L'œil des dieux
Doit toujours provoquer un duel et les accepter.

Total 415pts

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